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Unity3D脚本:给克隆出来的物体附加不同脚本

  • 时间:2016-04-11 15:13
  • 发布:达内杨老师
  • 来源:达内

如何能让克隆出物体的同时给它加上另一个脚本?

脚本如下:

var prefab:Transform;

function Start()

{

var instance=Instantiate(prefab):

instance.AddComponent(ScriptName):

}

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