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成都U3D培训班:硬件设计是否让你流泪

  • 时间:2016-11-29 17:37
  • 发布:成都Unity3D培训
  • 来源:unity3d教程

成都U3D培训班:硬件设计是否让你流泪

国庆的时候和一个搞艺术的朋友小聚,他说他们小组为了拍摄一组照片,足足在拍摄点待了将近一年,当拍摄完成之后,大家都流泪了,或许,这就是泪点。这让我想起了一位好朋友送给我的一张图片,也是艺术家拍摄出来的,效果非常震撼(有心的工程师也可以看看,到底怎么样)。

现在很多电视节目、电影或者是故事都是视催人泪下的泪点为追求。其实,作为一个工程师,又何尝不是以做出一款师伟大的产品而泪流满面呢。

当然,想找到流泪的感觉,其实并不容易,它需要很多条件。

首先,对所从事硬件的工作有极度的热爱。

流泪是感情流露的高级表现,说明被感动,这是一种热爱的表现。作为一名硬件工程师就需要这种热爱。

如果工程师像完成任务一样被动的去解一个bug,那你的潜力和能力都得不到起码的发挥,也就谈不上有什么重要的贡献,而解决bug的过程变得更加疲劳和无趣。

在现实中,工程师有时候分不清眼前的工作是自己的爱好,还是生活的必需,这种感觉并不好。工程师需要认真思考咱们的兴趣所在(比如,咱的兴趣就是为了多赚钱),也可以认真思考所从事的工作,想清楚为什么要这么做。如果觉得就是为了工作,就是为了生活,那可能最终什么也得不到,白白浪费了大好的青春。

其次,深入的专业基本分析能力。

外行看热闹,内行看门道。只有看到了门道,看到了技巧或者思想所在,才可能被感染,最终被感动。可是能够看到真正地门道,就需要非常深入的专业鉴赏能力。

如果功力不足,或者根本就没有深入的研究过电路中任何一个元器件,那么对问题的分析能力是不可能培养起来的。

记得小时候看戏剧,每次都睡觉,觉得没有什么东西好看的,依依呀呀的半天,没说什么故事。现在想来,都是对戏剧本身不理解造成的,盲目的追求故事情节,而非戏剧中的各种表现技法和各种高难度的技术。

做硬件、做产品也一样,如果只看到又发新产品,又发了一款被很多人讨论追求的产品(某锤手机),那只是在看热闹;而不知道在哪里。

如果能够深入分析内在的创新点或者市场点或者消费点,并且放在一定的高度上进行欣赏,那就可能找到感动,甚至可能流泪。这就需要专业的基本分析能力。

第三点,集中注意力。

一个人可能在生活中需要面对很多事情,并由此形成复杂的性格和人格。但是在面对自己最关注的问题的时候,就需要抛弃一切杂念,将注意力纯真的投入到所面对的问题中,就是常说的全神贯注,当问题解决之后才可能体验到真正地感动。

人的精力是有限的,不可能做到对任何事都能百分百的投入,对很多事情只能做到应付。但是对待硬件电路的设计,就不能有丝毫应付,明明是99.7MHz的发射频率,你说功率不够,我就发射95MHz的频率,那能接收到吗?如果我们抱着应付的硬件电路的设计,你将被硬件抛弃,收获也就无从谈起。

最后,身体的健康。

没有健康的身体,你谈什么鬼加班,没有健康的身体,你用什么鬼来感动你自己,没有健康的身体,你用什么鬼来流泪;流泪的感觉是一种激情的表现,而只有身体健康的人才更容易随着感动而流泪。一个身体不健康的人,往往只对于悲伤有很大的反应,对于感动往往不那么敏感。

如果你能在生活中、在从事硬件设计的道路上、在面对自己设计的产品有感动自己的时候,那硬件设计一定让你找到了泪流的感觉。

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